poniedziałek, 28 lipca 2014

Biedronkowa promocja na gry

Kiedyś było to nie do pomyślenia, a dziś, gdy konsole są powszechne i prawie każdy ma styczność z jakimś sprzętem MS, Sony czy Nintendo, zbliża nam się miłe zaskoczenie... Konsolowe gry na wyprzedaży w Biedronce za 40zł!
Źródło: http://bi.gazeta.pl/im/41/c7/f8/z16303937Q.jpg

Gry mają być dostępne już od 31 lipca (Czwartek). Pełną listę znajdziecie w linku na stronie Polygamii: Biedronkowa wyprzedaż.

Szału pewnie nie będzie, bo gier nie ma strasznie dużo, dostawy będą różnie rozlokowane a i znajdą się też łowcy taniości (allegro pewnie zaleje fala "tanich" gier po 50-60 zł) ale grzechem byłoby nie spróbować! :)

niedziela, 22 czerwca 2014

23.06 aktualizacja screenów z gry

Co by się pochwalić i pokazać, że nadal działam, udostępniam kolejną drobną porcję zrzutów ekranu z mojej gry :)




Postęp idzie ciut wolniej niż myślałem, ale wiadomo, nie mogę nagle rzucić wszystkiego i wszystkich by robić garażową grę. Należy znaleźć kompromis, tak czy siak, ważne że idzie do przodu a ja coraz lepiej poznaję RPG Makera.

niedziela, 8 czerwca 2014

Zmiana planów

Miałem robić mały projekt w Unity 3D, ale sam się skusiłem na humble bundle z RPG Makerem i od jakiegoś czasu pochłania mnie. Unity chwilowo odstawiłem na boczny tor, ale nie skasowałem :) Postęp W RPGM jest zauważalny, więc nie poruszam się w próżni i nie zmieniłem narzędzi tylko dlatego, że mam coś nowego.

Tutorialowy projekt idzie sprawnie, ćwiczę na nim posługiwanie się programem. Używam w nim głównie assetów dostarczonych przez program, by nie zużywać niepotrzebnie czasu na zabawę w grafika gdy chcę nabrać doświadczenia w obsłudze tego narzędzia. Mimo to, projekt stanie się pełnoprawną grą, gdy już go skończę.

Poniżej zamieszczam kilka zrzutów ekranu z mojego (po)twora :)





piątek, 30 maja 2014

Humble bundle RPG maker


Źródło: www.grynaandroid.pl


Jeśli ktoś prócz mnie czyta tego bloga i byłby zainteresowany, to w
tym tygodniu  "Humble bundle" oferuje nam zestawy programu RPG maker oraz gier tworzonych w nim. Warto się skusić, bo prócz ciekawego zestawu aplikacji możemy pomóc organizacji charytatywnej.

Ja skorzystałem ;)

poniedziałek, 26 maja 2014

Przerwana cisza

Dawno nic publikowałem, ale mogę się usprawiedliwić pewnymi zawirowaniami w życiu. Współpraca z PlaySoftem zakończyła się, projekt dobił do końca i zgodnie z umową należało zacząć szukać nowej pracy.
Gdy już spróbowałem owocu zwanego "praca w branży", to nie chciałem zabierać się za nic innego! Poświęciłem czas wolny głównie na szukanie nowej i ciekawej pracy, a poprzeczka została podniesiona. Do tego pojawiła się ładna pogoda i aż szkoda było nie skorzystać z niej :)

No ale wszystko ma swój koniec, nawet czas na leniuchowanie...
W tym tygodniu startuję ze skromnym projektem w Unity3D. Ma to być prosty Point&Click, tym razem nie popełnię błędu z moda do Warcraft'a i uderzę w mniejszą skale by dojść do końca projektu.

Następne posty pewnie będą się pojawiać dopiero gdy osiągnę kolejne kamienie milowe przy projekcie. Troszkę to może trwać bo udało mi się znaleźć pracę, przez co czasu wolnego mniej.

Na koniec zamieszczam zrzut ekranu z dowodem pracy w branży :P





czwartek, 24 kwietnia 2014

Witamy w branży!

Dawno nic nie wstawiłem, ale ma to związek z pewnymi zmianami w moim życiu. Ostatnio coś we mnie pękło. Postanowiłem w końcu się zwolnić z mojej mało ambitnej pracy. Co z tego, że jakaś kasa płynęła skoro dzień w dzień czułem jak moje życie ucieka mi między palcami, a ja nadal nie robię nic co miałoby znaczenie lub mnie rozwijało.

Dwa dni przed zwolnieniem poprawiłem CV i wysłałem je do kilku firm. Jakie było moje zdziwienie potem, gdy 20 minut po złożeniu wypowiedzenia odezwał się do mnie telefon, a tam miła pani zaprosiła mnie na rozmowę kwalifikacyjną.

Spotkanie przebiegło po mojej myśli i już następnego dnia miałem informację, iż dołączę do grupy testerów w firmie Playsoft Polska. Historia jak z filmu, lecz co by nie było za różowo to jestem zatrudniony tylko przy jednym projekcie... gdy ten się skończy to wraz z nim moja współpraca, lecz doświadczenia i wpisu w CV nie odbierze mi nikt :)

Źródło: http://aib.ug.edu.pl/informatyka

sobota, 5 kwietnia 2014

Polowanie na robale

Dałem się ostatnio namówić znajomemu (pozdro Mateusz :D ) na zakup Aliens: Colonial Marines na PS3, rok po premierze gry. Jako fan Aliena cierpiałem przy pierwszych recenzjach, gdy okazało się, iż A:CM to słaba gra i nie ma prawie nic wspólnego z materiałami promocyjnymi i demami. Po spędzeniu kilku godzin w coopie mogę napisac, że gra warta tych 16 zł, które za nią dałem a może nawet więcej. Jest jak rollercoaster, jeden poziom trzyma wysoki poziom jakości, następny wbija nas głęboko pod warstwę mułu. 

Jednak dziś to nie Aliens jest tematem przewodnim. Podczas sesji kooperacyjnej zaczęliśmy rozmawiać i temat zahaczył o pewien stary(17 lat) film Sci-Fi... Starship Troopers. Uwielbiałem go jako dzieciak, mimo że był bardzo brutalny i mógł mnie przyprawić o koszmary :P Do dziś efekty specjalne bronią się i nie wyglądają komicznie. Sam film zaś, prócz miłej jatki, śmieje się i z ironią pokazuje nam niebezpieczeństwa związane z faszyzmem i propaganda wojenną.

Ciekawym doświadczeniem był seans tego filmu z niemieckim dubbingiem (zerknijcie od 3:10 min).


Poniżej jedna z moich ulubionych scen, doprawiona muzyką Pana Basila Poledourisa, który maczał paluchy tez przy oryginalnym RoboCopie.


Co by nie było, że post nie ma nic wspólnego z moją twórczością. Scena inwazji na planetę robali, połączona ze świetnym motywem muzycznym, wywołała na mnie tak duże wrażenie za młodu, że od dawna marzy mi się by w podobny sposób zrealizować tego typu scenę w swojej grze lub filmie :)